= WEB教育AI软件 =

  进入21世纪信息时代,以网络教育为标志的现代远程教育脱颖而出,网络教育是现代信息技术应用于教育化的生产的新的教育形式,实施网络教育的关键是创设能够促进学习者主动学习的网络环境,而学习者在网络教学环境中的学习活动离不开网络教育支撑平台。
       我们制作《基于地网、RPG Maker XP和3G、WEB、Internet应用于教育的AI软件系统》将电信网、计算机通信网、移动网(3G)为实现网络资源共享,手持式网络学习机整合的网络平台。便于家长或教师进行远程教学,学习考查等。

       《基于地网、RPG Maker XP和3G、WEB、Internet应用于教育的AI软件系统》分为三个部分:网络平台,教育软件平台以及管理后台。
       网络平台:其服务对象是社会公众,包括教师和学生。它是《基于地网、RPG Maker XP和3G、WEB、Internet应用于教育的AI软件系统》对外窗口,是学校联系社会的桥梁,也是学生教师进入其他平台的门户。其主要功能包括:信息发布、新闻宣传、校园文化、招生信息、网上报名、录取查询、下载或进入教育软件平台或管理后台、实时授课、网上作业、网上答疑、网上讨论、网上辅导、网上答辩、网上教研、通知查询、成绩查询等功能等,以及相关通信,如:移动飞信,短信,电话,3G;
       教育软件平台:其服务对象主要是参加教育教与学的学生和教师。它的任务是:对学生、教师提供在软件环境下完成各教学环节所需的技术支撑。这一平台是完成网络教育教与学过程的主要部分,是网络教育得以实现的主要手段。其主要功能是课件学习,通过视觉记忆(图文),味觉记忆(文字提示),嗅觉记忆(文字提示),听觉记忆(音影),反射记忆(生活常识,习惯性动作),皮肤记忆(例如:打字,盲打)等,并对学生的学习过程和情况进行记录;
   1:家长、老师或者学生自己通过PC打开《基于地网、RPG Maker XP和3G、WEB、Internet应用于教育的AI软件系统》,如需家庭、师生间同步和异步的交互,可以连接Internet,进入指定论坛或即时通软件为学习者的情境化学习提供方便;可保存学习进度,方便下一次学习;
   2:学生可根据爱好选择自己的虚拟人物进入相关场景,通过与场景内虚拟学者或人物进行互动加强视觉记忆,听觉记忆,手反射记忆;交互的内容主要为事件,事件共分为「地图事件」、「战斗事件」、「公共事件」三种。一般所说的独立事件,基本上指的是地图事件。已定义事件页的「执行内容」,实际开始执行的条件称为事件开始条件。   用户需要在规定时间内做答,完成这项作业或者相关设定。
   3:场景的虚拟人物设计、场景设计、互动设计、课程文案设计一般由该门课程的教师来完成或默认设计,只替换课程文案设计;自动与课程内容紧密集成的学习工具,便于非计算机专业的用户的使用;a) 软件管理员:初始化新的课程,分配课程资源,删除课程,辅助为课程设计者设置学生帐号信息;b)设计师:(一般是该门课程的教师)操作课程内容,创建测试,修改成绩,检查学生的学习进度,学生项目分组,管理学生帐号;c)评分员:对学生的考试与作业评分,对学生成绩进行记录操作;d)学 生:管理个人信息,浏览教学内容,进行学习活动,并能查看自己的学习记录和成绩。
       管理平台:其服务对象主要是进行现代远程教育教学管理的部门和人员,如网络学院、教学点、专业教学委员会或相关院系等,也包括教师。管理平台的主要任务是,对教学及 其管理过程中产生的信息进行管理,并实现教学管理信息的高度共享。主要功能包括:教学站管理、招生管理、教学管理、学籍管理、考试管理、学生管理、通知管理等;
辅助教师教学的教育软件,帮助学生学习的学习支持系统和教育管理系统。《基于地网、RPG Maker XP和3G、WEB、Internet应用于教育的AI软件系统》将为学习者提供内容丰富的优秀教学资源和新的学习模式(娱乐+学习),减轻任课教师建立大量教育资源的负担。因为《基于地网、RPG Maker XP和3G、WEB、Internet应用于教育的AI软件系统》是用游戏引擎开发。



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